I videogiochi che imitano la vita possono essere utili per il tuo benessere mentale?

Per la maggior parte evito i videogiochi. Tuttavia, ogni tanto mi viene voglia di scaricare e provare uno dei giochi yahoo da yahoo.com. Inspiegabilmente, la voglia di giocare a uno di questi giochi coincide direttamente con l'essere bloccati in una lezione di finanza aziendale di tre ore, o una classe di simile persuasione. Quindi non sono rimasto sorpreso, quando quattro mesi fa in un corso di gestione delle operazioni ho sentito il bisogno di scaricare il gioco "Kudos" da yahoo.

Kudos è un gioco in cui scegli un personaggio attraverso il quale vivi la vita di quel personaggio, prendendo sia decisioni quotidiane a breve termine che decisioni a lungo termine. Inizialmente ho scelto il gioco perché da bambino amavo quei libri "scegli la tua avventura" e la descrizione del gioco somigliava molto a questi tipi di libri. All'inizio del gioco ti viene richiesto di scegliere non solo l'aspetto del tuo personaggio, ma anche il livello di intelligenza, cultura e felicità del tuo personaggio. In questo gioco, come nella vita, non puoi avere tutto; selezionando alti livelli di una di queste qualità, le altre due qualità diminuiscono gradualmente. Ad esempio, rendere il tuo personaggio troppo intelligente farà diminuire i suoi livelli di felicità e cultura. Mentre giochi, questi livelli vengono monitorati e influenzano il modo in cui altre persone ti percepiscono, inclusi amici, datori di lavoro e altri significativi. Lo scopo del gioco è formare quante più relazioni significative possibili per le quali si guadagnano punti, chiamati "kudos". Ho giocato a Kudos molte volte negli ultimi mesi e, come ho fatto quando ho letto i libri "Scegli la tua avventura", mi sono interessato a come le migliori combinazioni di scelte possono portare al miglior risultato possibile. Ho giocato più volte fino alla fine, scegliendo diverse combinazioni iniziali di intelligenza, felicità e cultura, per il mio personaggio. Quello che ho trovato nelle molte volte in cui ho giocato a Kudos è stato che per avere il miglior risultato possibile (guadagnare più punti), è meglio rendere il tuo personaggio il più felice possibile a scapito dell'intelligenza e della cultura.Nel gioco ci sono diverse opzioni per aumentare l'intelligenza e la cultura del tuo personaggio, ma se il tuo personaggio è infelice all'inizio del gioco, è quasi impossibile raccogliere punti, poiché nessuno vorrà uscire con te e poiché ci sono modi molto limitati per aumentare la felicità del tuo personaggio, è probabile che questo sia un viscoso ciclo di miseria. Apparentemente, i progettisti di Kudos hanno fatto un paio di ipotesi durante la progettazione del gioco; numero uno - se non sei felice è molto difficile trovare amici, essere assunto, avere una relazione sentimentale ecc., e numero due - se inizi la vita infelice, nonostante le altre qualità redentrici che potresti avere o acquisire nel corso della tua vita, rimarrai per lo più infelice e quindi senza successo nella vita.

Stavo ancora cercando di capire se Yahoo sta tentando di fare una dichiarazione su come vivere una vita di successo con il loro gioco Kudos, quando mi sono imbattuto in questo articolo oggi su yahoo. L'articolo intitolato "Perché è difficile rinunciare ai videogiochi" discute studi recenti a sostegno delle affermazioni che i giochi "possono soddisfare i bisogni psicologici di base".

Uno studio recente che ha esaminato 1.000 giocatori e ha chiesto loro di compilare questionari prima e dopo aver giocato ai videogiochi ha tentato di valutare cosa interessava i giocatori e cosa li faceva continuare a giocare. Secondo i risultati di questo studio, ciò che ha tenuto i giocatori interessati a tornare di più è la possibilità di ottenere un senso di realizzazione in un gioco, un senso di libertà e una connessione con gli altri giocatori. I ricercatori dicono che questi benefici hanno dimostrato di essere più importanti nel determinare se torni per di più, quindi semplicemente "divertendoti" con un gioco. Inoltre, i giocatori che hanno riferito di sentirsi meglio dopo aver giocato sono stati i giocatori che hanno giocato a giochi che hanno prodotto esperienze positive e sfide legate a ciò che sapevano nel mondo reale. Uno dei ricercatori, Richard Ryan, uno psicologo motivazionale, prosegue dicendo che "è nostra opinione che la 'attrazione' psicologica dei giochi sia in gran parte dovuta alla loro capacità di generare sentimenti di autonomia, competenza e parentela", e i videogiochi " può essere vissuto come un miglioramento del benessere psicologico, almeno a breve termine. "

Questa ricerca può spiegare, potrebbe spiegare perché le persone sarebbero interessate a giocare a giochi come Kudos, che dovrebbe simulare la vita reale. Ma giochi come Kudos causeranno effettivamente anche un benessere psicologico a breve termine quando vengono giocati? Non ho visto alcuna prova presentata nell'articolo di yahoo che potesse fornire la prova di questa affermazione. Tuttavia, per quelli di noi che trovano un significato nelle cose più semplici, potremmo essere in grado di ammettere di tentare di renderci un po 'più felici dopo aver rovinato la nostra "vita" alcune volte in Kudos. Dopotutto, affrontare la vita infelice rende le cose più difficili, su questo non ho bisogno di alcuna ricerca per accettare.

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