I giochi per computer generano emozioni simili tra i concorrenti

Ricercatori finlandesi hanno scoperto che giocare ai videogiochi può armonizzare le risposte emotive dei giocatori e l'attività cerebrale.

Gli scienziati hanno misurato l'attività dei muscoli facciali e l'imaging del cervello mentre gli individui giocavano e hanno scoperto che le persone attraversano emozioni simili e mostrano onde cerebrali corrispondenti.

Lo studio è pubblicato in PLOS ONE.

Gli esperti dicono che è risaputo che le persone che comunicano faccia a faccia inizieranno a imitarsi a vicenda.

Ad esempio, le persone adottano le pose e i gesti l'uno dell'altro, proprio come uno sbadiglio contagioso.

Ciò che è meno noto è che la stessa fisiologia delle persone che interagiscono mostra un tipo di mimetismo - che chiamiamo sincronia o collegamento, spiega Michiel Sovijärvi-Spap, capo ricercatore.

Nello studio, i partecipanti al test giocano a un gioco per computer chiamato Hedgewars, in cui gestiscono la propria squadra di ricci animati ea turno sparano alla squadra avversaria con l'artiglieria balistica.

L'obiettivo è distruggere i ricci della squadra avversaria.

Il team di ricerca ha variato la quantità di competitività nella situazione di gioco: i giocatori hanno fatto squadra contro il computer e sono stati anche bloccati direttamente l'uno contro l'altro.

I giocatori sono stati misurati per le reazioni dei muscoli facciali con l'elettromiografia facciale, o fEMG, e le loro onde cerebrali sono state misurate con l'elettroencefalografia, EEG.

I ricercatori hanno scoperto un collegamento nel fEMG: due giocatori hanno mostrato ad entrambi emozioni simili onde cerebrali simili in momenti simili.

Un collegamento era anche nelle onde cerebrali con l'EEG, dice Sovijärvi-Spapé.

Sorprendentemente, più competitivo diventa il gioco, più sincronizzate sono le risposte emotive dei giocatori.

Sebbene controintuitivo, gli investigatori hanno scoperto che l'effetto aumenta man mano che un gioco diventa più competitivo.

Cioè, più il gioco diventa competitivo, più le emozioni positive dei giocatori iniziano a riflettersi a vicenda. Per tutto il tempo le loro esperienze di emozioni negative aumentano.

I ricercatori ritengono che i risultati indichino aree per ulteriori studi.

Ad esempio, sentire le emozioni degli altri potrebbe essere particolarmente vantaggioso in contesti competitivi: il collegamento può consentire di anticipare meglio le azioni degli avversari.

Un'altra interpretazione suggerita dal gruppo è che il collegamento fisico dell'emozione può funzionare per compensare un possibile legame sociale vacillante durante la competizione in un ambiente di gioco.

Dal momento che i nostri partecipanti erano tutti amici prima della partita, possiamo ipotizzare che il legame sia più importante quando un'amicizia è "minacciata" mentre si gareggia l'uno contro l'altro, trasmette Sovijärvi-Spapé.

Fonte: Aalto University School of Business e Università di Helsinki

!-- GDPR -->