Il feedback virtuale può ridurre i comportamenti di gioco

Il gioco d'azzardo è diventato un problema serio nei campus universitari con oltre 1,6 milioni di adulti in età universitaria che soddisfano i criteri per il gioco d'azzardo problematico.

Gli esperti dicono che l'abitudine al gioco d'azzardo può portare a difficoltà al lavoro, a scuola oa casa, e con le relazioni, le finanze personali e la salute mentale e fisica.

Sebbene la consulenza individuale per i giocatori problematici sia spesso efficace, l'intervento può essere costoso e richiedere molto tempo. Un nuovo studio suggerisce una nuova opzione di trattamento per gli adulti in età universitaria poiché i ricercatori dell'Università del Missouri hanno dimostrato che il feedback personalizzato dai computer ha cambiato in modo significativo il comportamento dei giocatori problematici.

"Non vogliamo sostituire il lavoro di consulenza individuale che viene svolto. Questo è un altro strumento che potrebbe essere molto utile per i giocatori d'azzardo che potrebbero non essere interessati a cercare servizi di consulenza personale, per i consulenti che stanno cercando di integrare ciò che offrono o per i centri benessere universitari che vogliono mitigare i comportamenti rischiosi prima che peggiorino ", ha detto il dottor Matt Martens, professore di psicologia della consulenza presso il College of Education.

“In genere, i giocatori più giovani con problemi non sono interessati a cercare aiuto. Anche se il loro comportamento potrebbe non essere ancora a un livello di rischio significativo, questo strumento consentirebbe loro di ricevere una valutazione senza parlare direttamente con un consulente ".

Nello studio, Martens ha identificato 333 adulti in età universitaria e, dopo aver determinato il livello di gioco d'azzardo per ogni individuo, ha dato loro uno dei tre interventi.

A un gruppo sono state fornite informazioni standard sugli effetti del gioco d'azzardo problematico; al secondo gruppo non è stata fornita alcuna informazione; il terzo gruppo ha risposto alle domande del sondaggio ed è stato fornito un feedback personalizzato da un computer in base alle risposte.

Martens ha seguito ogni gruppo tre mesi dopo l'intervento iniziale e ha scoperto che coloro che hanno ricevuto il feedback personalizzato generato dallo strumento di valutazione del computer hanno sperimentato un calo significativo del comportamento di gioco problematico rispetto agli altri due gruppi.

Prima dell'intervento, Martens ha chiesto ai partecipanti allo studio di descrivere i loro comportamenti di gioco attuali, che includevano quante volte hanno giocato ogni settimana o mese, quanti soldi sono stati scommessi, quanti soldi sono stati persi e quali problemi hanno riscontrato in base al loro gioco.

Ai partecipanti è stato anche chiesto quali tipi di giochi d'azzardo hanno giocato, comprese le slot machine e giochi di abilità come il golf o il bowling. Hanno anche riferito di quanto spesso hanno acquistato biglietti della lotteria, giocato a carte per soldi o scommesso denaro su giochi sportivi.

Età, sesso, problemi di salute mentale e tratti della personalità influenzano tutti i rischi del gioco d'azzardo.

"I tassi di gioco d'azzardo a rischio sono particolarmente alti nella popolazione in età universitaria, e questi giocatori problematici potrebbero non riconoscere di avere problemi", ha detto Martens. "Potrebbero pensare di giocare alla stessa velocità dei loro coetanei, quando in realtà non è così.

"È qui che questi tipi di programmi possono aiutare perché gli individui ricevono una valutazione imparziale e personalizzata che mostra loro le norme sociali della loro attività di gioco e il loro confronto".

Martens ha affermato che questo tipo di intervento potrebbe essere utilizzato in modo più efficace nei campus universitari dei centri sanitari o come parte di programmi di benessere completi rivolti agli studenti. Mirare a quegli individui che potrebbero essere a maggior rischio potrebbe aiutare a impedire loro di sviluppare comportamenti che avrebbero effetti negativi sul resto della loro vita.

I ricercatori ritengono che la ricerca futura dovrebbe indagare se questo intervento è più efficace con determinati tipi di comportamenti di gioco, come quegli individui che scommettono solo sui giochi di abilità rispetto a quelli che scommettono sui giochi d'azzardo.

Fonte: University of Missouri / EurekAlert!

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