I videogiochi violenti riducono lo stress, aumentano l'aggressività

Una nuova ricerca suggerisce che giocare ai videogiochi può migliorare l'umore ma anche aumentare l'aggressività.

Lo studio, scritto da James Alex Bonus e Alanna Peebles, studenti laureati presso l'Università del Wisconsin-Madison, e Karyn Riddle, assistente professore presso la School of Journalism and Mass Communication, appare sulla rivista Computer nel comportamento umano.

I ricercatori hanno esaminato il modo in cui i videogiochi possono essere utilizzati per gestire le emozioni, in particolare se giocare ai giochi può migliorare l'umore.

I partecipanti includevano 82 studenti universitari in comunicazione. La maggior parte aveva poca esperienza con i videogiochi violenti.

Per l'esperimento, a metà dei soggetti è stato chiesto di giocare a un videogioco frustrante chiamato, appropriatamente, "Maximum Frustration". Il gioco è progettato per essere quasi impossibile da completare, anche se i soggetti sono stati portati a credere che dovrebbero essere in grado di superare tutti i livelli in 10 minuti. Gli altri soggetti hanno saltato il gioco frustrante e sono passati direttamente alla fase successiva dello studio.

I soggetti frustrati e non frustrati hanno quindi ricevuto un gioco per PlayStation 3, uno non violento intitolato "LittleBigPlanet 2" o un gioco violento chiamato "Fist of the North Star: Ken’s Rage".

Sono stati autorizzati a giocare per 18 minuti e poi hanno completato un questionario sulle loro emozioni e sentimenti riguardo al gioco.

Gli investigatori hanno scoperto che i giocatori frustrati erano motivati ​​a progredire ulteriormente nei giochi, il che ha ridotto la loro frustrazione e aumentato il senso di competenza. Questo processo di ripristino emotivo ha aumentato il divertimento dei giocatori di entrambi i giochi.

Tuttavia, quei giocatori che hanno apprezzato molto il gioco violento hanno mostrato una tendenza a percepire il mondo in un modo più ostile rispetto a quelli che hanno giocato al gioco non violento.

I risultati suggeriscono che i videogiochi possono essere utilizzati per gestire le emozioni negative, ma farlo con i giochi violenti potrebbe essere problematico. Se i videogiochi devono essere cercati per il rilascio emotivo, gli autori raccomandano ai giocatori di cercare giochi non violenti.

Fonte: Università del Wisconsin

!-- GDPR -->