Il gioco per computer migliora il processo decisionale
Forse è giusto che nel mese in cui un computer IBM chiamato "Watson" abbia battuto due campioni umani di Jeopardy, i ricercatori abbiano annunciato lo sviluppo di un prototipo di gioco per computer che aiuterà a migliorare le capacità decisionali in tutti gli aspetti della vita.
Supportato dall'Engineering and Physical Sciences Research Council (EPSRC), un team della Queen's University di Belfast in Irlanda ha sviluppato un prototipo che potrebbe essere costruito dai produttori di giochi commerciali e trasformato in uno strumento di e-learning o formazione per tutti i tipi di professionisti - e anche per il grande pubblico.
In alternativa, alcune delle sue caratteristiche potrebbero essere incorporate nei giochi per computer esistenti che hanno un elemento strategico.
Il team ha esaminato se le persone possono essere addestrate a prendere decisioni migliori migliorando la loro capacità di riconoscere e tenere conto delle loro opinioni e pregiudizi soggettivi e di "tenere conto" accuratamente della loro incertezza sul probabile risultato di una decisione.
Ad esempio, sei in ritardo per un treno. Sarai in grado di prenderlo se corri? O questo si tradurrà nello stress di uno sforzo sprecato?
Per massimizzare le tue possibilità di raggiungere la decisione giusta, dovrai prendere in considerazione tutte le informazioni a tua disposizione (che possono cambiare minuto per minuto). Ma aiuta anche se, usando queste informazioni, provi a fare una valutazione delle tue possibilità, che sarà più accurata se prendi in considerazione come tendi a interpretare tali informazioni, sulla base dell'esperienza precedente. Forse sai se tendi ad essere troppo o poco sicuro in situazioni simili.
Allo stesso modo, il gioco prototipo (che chiunque può provare su worldofuncertainty.org) insegna alle persone a tenere conto della loro incertezza e imparare dall'esperienza di fronte a scelte semplici.
"È il primo quiz online in assoluto progettato per consentire alle persone di stimare quanto siano sicure delle loro risposte e ottenere un punteggio più alto se non ignorano la loro incertezza ma la valutano realisticamente", ha affermato David Newman, Ph.D., che guida il progetto .
“Che le scelte che abbiamo di fronte siano semplici o complesse, una maggiore consapevolezza dell'incertezza e dei nostri pregiudizi può migliorare la qualità del nostro processo decisionale. Crediamo che ci sia un reale potenziale per le persone di acquisire tale consapevolezza attraverso i giochi per computer ".
In futuro, giochi di questo tipo potrebbero essere utilizzati sia per scopi educativi che di intrattenimento da parte di decisori del settore pubblico e privato e da privati per migliorare le loro capacità decisionali.
Oltre 500 membri del pubblico in generale, così come molti studenti del Queen's e del Dundalk Institute of Technology, hanno già provato il prototipo.
I risultati sono attualmente in fase di valutazione per stabilire in che misura esso abbia insegnato loro a prendere decisioni migliori.
"Il gioco che abbiamo sviluppato è uno strumento di ricerca che ci consente di scoprire molto di più sui processi di pensiero e sui meccanismi psicologici coinvolti nel processo decisionale", afferma Jyldyz Tabyldy kyzy, uno studente laureato (originario del Kirghizistan) e membro chiave del team di progetto.
Fonte: Consiglio per la ricerca in ingegneria e scienze fisiche