Per alcuni, i videogiochi rafforzano i legami sociali
Un nuovo studio rileva che il gioco dei videogiochi non è sempre associato a una vita di relazioni fallimentari e amicizie in calo.Secondo i ricercatori della Penn State, molto dipende da come l'attività di gioco influenza la vita di un giocatore.
"C'è uno stereotipo comune secondo cui se giochi ai videogiochi, sei un solitario", ha detto Benjamin Hickerson. "Ma potrebbe avere più a che fare con il modo in cui una persona è coinvolta nel gioco che determina come viene influenzato il suo sostegno sociale".
In uno studio su persone che hanno giocato a giochi sparatutto in prima persona multi-giocatore, come Call of Duty e Halo, i giocatori che hanno organizzato la loro vita attorno alle attività di gioco tendevano a sperimentare un effetto negativo sulle loro amicizie e relazioni. Ma questo non è il caso di tutti.
I ricercatori, che hanno pubblicato i loro risultati nell'attuale numero di Società e tempo libero, ha scoperto che alcuni giocatori giocano principalmente come un modo per rafforzare i legami sociali. In questo gruppo i giochi aiutano a costruire legami sociali e migliorare il supporto sociale.
Hickerson ha affermato che gli indicatori comportamentali, come la quantità di tempo e denaro spesi per i giochi, non erano correlati al successo dei giocatori nel mantenere i loro legami sociali.
"Quello che lo studio sembra sottolineare è che i videogiochi non sono sempre negativi", ha detto Hickerson.
"I giocatori potrebbero effettivamente fare qualcosa di positivo quando il gioco diventa un modo per i giochi di connettersi con gli amici con cui altrimenti potrebbero non essere in grado di trascorrere del tempo, in particolare gli amici che non sono geograficamente vicini".
I giochi sparatutto in prima persona multiplayer consentono ai giocatori di videogiochi di competere online da soli contro altri giocatori in tutto il mondo, oppure possono collaborare con altri giocatori in una varietà di scenari di combattimento.
Hickerson ha detto che le persone traggono significato dalle attività del tempo libero in una varietà di modi, incluso il loro utilizzo per aiutare a stabilire e mantenere amicizie - legami sociali - e la necessità di organizzare la propria vita attorno alle attività - centralità.
I ricercatori, che hanno fatto affidamento su una scala che gli esperti utilizzano per valutare il coinvolgimento di una persona nelle attività del tempo libero, hanno affermato che gli altri fattori della scala, come derivare piacere e identità personale dai videogiochi, non hanno influenzato in modo significativo i legami sociali.
La raccolta dei dati per questo studio ha coinvolto un sondaggio tra i giocatori che stavano aspettando in fila per il rilascio a tarda notte di una nuova versione del videogioco, Call of Duty: Black Ops.
Hickerson ha detto che i giocatori che partecipano a queste nuove riunioni di rilascio tendono ad essere impegnati sia dal punto di vista comportamentale che psicologico nell'attività.
I ricercatori hanno chiesto a 175 clienti di videogiochi di compilare un questionario sulle loro abitudini e atteggiamenti di gioco. Hickerson ha detto che 166 hanno completato e restituito il questionario.
Per valutare se il gioco dei videogiochi avesse o meno un ruolo centrale nella vita del giocatore, ai partecipanti è stato chiesto di valutare la verità di affermazioni, come "Trovo che gran parte della mia vita è organizzata attorno ai videogiochi" e " Investo la maggior parte delle mie energie e risorse nei videogiochi ".
I ricercatori hanno anche misurato il ruolo svolto dal legame sociale nei loro giochi chiedendo loro fino a che punto erano d'accordo con affermazioni del tipo: "La maggior parte dei miei amici è in qualche modo associata ai videogiochi" e "Mi piace discutere di videogiochi con i miei amici. "
Per misurare l'investimento comportamentale, i ricercatori hanno chiesto ai partecipanti di stimare quanto tempo e denaro spendono per giocare ai videogiochi. In media, gli intervistati trascorrevano 20,5 ore a settimana giocando ai videogiochi e la maggioranza spendeva più di 200 dollari l'anno in videogiochi.
Per alcuni, l'esperienza di gioco è stata una parte molto più importante della loro vita.
"Alcuni partecipanti hanno indicato di aver trascorso più di 100 ore a settimana a giocare, che è ben al di sopra della media nazionale", ha detto Hickerson.
"Queste sono persone che sono completamente investite nei giochi e persone che stanno organizzando le loro vite giocando ai videogiochi".
Hickerson ha affermato che queste informazioni potrebbero aiutare i progettisti di videogiochi a creare giochi che identificano comportamenti problematici, come l'eccessiva centralità, e costruire giochi con caratteristiche che aiutano i giocatori a mantenere amicizie e relazioni.
Fonte: Penn State