Collegamento tra frustrazione e videogiochi violenti
Una nuova ricerca provocatoria suggerisce che negare alle persone di impegnarsi in un'attività indesiderata può portare a frustrazione e che giocare ai videogiochi violenti aiuta a gestire i sentimenti di frustrazione.Sfortunatamente, i ricercatori dello stato dell'Ohio credono che giocare a un videogioco violento possa anche portare a maggiori sentimenti di rabbia e comportamenti aggressivi.
Brad Bushman e i suoi colleghi volevano capire cosa attrae le persone verso i media violenti. In uno studio precedente, hanno scoperto che le persone che credono che i giochi violenti siano catartici, offrendo un rilascio emotivo, sono più attratti dai videogiochi violenti quando sono arrabbiati.
Nel nuovo studio, pubblicato in Scienze psicologiche, i ricercatori hanno esplorato se le persone potrebbero vedere i videogiochi violenti come uno sfogo catartico quando i loro tentativi di imbrogliare o rubare vengono sventati.
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Gli investigatori hanno sottoposto 120 studenti universitari maschi a un esame di storia a scelta multipla. Il test conteneva domande di varia difficoltà, comprese quattro domande a cui nemmeno due professori di storia potevano rispondere.
Agli studenti è stato detto che sarebbero stati ricompensati con cibo delizioso per aver risposto correttamente alle cose.
Alcuni studenti hanno ricevuto una busta che conteneva un esame già completato con "100%" segnato in alto ma nessun nome scritto sopra. Il ricercatore ha riconosciuto l '"errore" e ha consegnato a quegli studenti un'altra busta.
Per alcuni, la seconda busta conteneva un esame in bianco e l'opportunità di imbrogliare era stata loro tolta. Per altri, la seconda busta conteneva un altro esame con un punteggio del 100% ed erano ancora in grado di imbrogliare. Un terzo gruppo non ha mai avuto l'opportunità di imbrogliare, ricevendo solo la prova in bianco.
Dopo aver terminato l'esame, i ricercatori hanno chiesto agli studenti se volevano completare un altro studio sui videogiochi mentre i loro test venivano valutati. Hanno letto di quattro giochi violenti e quattro nonviolenti e hanno valutato quanto volevano giocare a ogni gioco.
$config[ads_text2] not foundI risultati hanno rivelato che gli studenti dopo aver completato l'esame hanno risposto correttamente alle domande più difficili di quanto ci si aspetterebbe per caso, suggerendo che la tentazione di imbrogliare era reale.
Soprattutto, gli studenti a cui è stata tolta l'opportunità di imbrogliare erano più propensi a scegliere videogiochi violenti rispetto agli altri gruppi.
Un secondo esperimento ha mostrato risultati simili: gli studenti che hanno avuto la possibilità di rubare alloggi negati erano anche più attratti dai videogiochi violenti, il che potrebbe essere attribuito a un aumento della frustrazione.
Questa ricerca fornisce prove che estendono la teoria della frustrazione-aggressività, che postula che la frustrazione viene generata quando un obiettivo desiderabile, come ottenere una ricompensa come il cibo, viene bloccato.
I risultati qui riportati suggeriscono che la frustrazione può anche derivare quando alle persone viene impedito di svolgere attività indesiderate, in questo caso, violando una norma sociale.
In particolare, la frustrazione non ha influenzato l'attrazione per i giochi non violenti.
A differenza dei giochi non violenti, "i giochi violenti offrono la possibilità di assumere un comportamento aggressivo nel mondo virtuale, che è attraente quando si sperimenta la frustrazione", dice Bushman.
In definitiva, questi risultati ci aiutano a capire perché le persone vogliono giocare ai videogiochi violenti.
Secondo Bushman, questi risultati sono particolarmente importanti alla luce delle prove che giocare ai videogiochi violenti può portare a maggiori sentimenti di rabbia e comportamenti aggressivi.
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Pertanto, mentre le persone possono rivolgersi a videogiochi violenti come un modo per gestire i propri sentimenti di frustrazione, i videogiochi possono effettivamente aumentare le emozioni negative.
Fonte: Association for Psychological Science