Cosa c'è di meglio? Online o offline (IRL)?

Non passa un mese in cui non troverai un articolo su qualche sito web, in qualche giornale o rivista, o non ascolti una storia in TV su come le persone si "perdono" a causa di qualche servizio online, gioco, tecnologia - lo chiami . Oppure la storia sarà più o meno questa: "Riesci a credere che quando stavo parlando con la mia amica l'altro giorno a pranzo, lei ha tirato fuori il telefono e ha iniziato a mandare messaggi ?!"

C'è questa dicotomia o divisione tra il modo in cui dividiamo la nostra vita con il tempo trascorso online e il tempo trascorso a interagire con gli altri faccia a faccia (o nella vita reale - IRL). Oppure c'è?

Nathan Jurgenson, scrivendo a La nuova inchiesta suggerisce che questa dicotomia è falsa, e i ricercatori e gli accademici che si tormentano la mancanza di tempo interiore di qualità l'uno con l'altro stanno semplicemente perdendo il punto.

Non è l'uno o l'altro, sostiene, è entrambi perché sono entrambi parte integrante delle nostre vite adesso.

Quanto è valido questo argomento?

Per quelli di noi che bilanciano la nostra vita quotidiana con il trascorrere del tempo online, è un punto che vale la pena esaminare.1 La tecnologia ci impedisce di interagire nel nostro mondo reale o lo migliora in qualche modo?

Dobbiamo riconoscere che indipendentemente da dove ti trovi su questo problema, le persone trascorrono più tempo davanti agli schermi, che si tratti del tuo smartphone, iPad, e-reader, laptop, console per videogiochi, qualunque cosa. Vent'anni fa, il nostro tempo sullo schermo era limitato solo allo schermo di un computer, una TV o uno schermo di videogiochi. Quindi molto è cambiato in 20 anni.

Dal momento che la nostra giornata non si è espansa dalle solite 24 ore, ciò significa inevitabilmente che le persone stanno spendendo meno tempo fare altre cose. Alcuni di questi sono leggere giornali o riviste e guardare la TV

Ma Jurgenson sostiene, poiché l'online dipende dalle nostre vite offline, non possiamo scambiarci l'uno con l'altro:

Ma questa idea che stiamo scambiando l'offline con l'online, sebbene domini il modo in cui pensiamo al digitale e al fisico, è miope. Non riesce a cogliere il semplice fatto che la nostra realtà vissuta è il risultato della costante compenetrazione di online e offline. Cioè, viviamo in una realtà aumentata che esiste all'incrocio tra materialità e informazione, fisicità e digitalità, corpi e tecnologia, atomi e bit, offline e online. È sbagliato dire "IRL" per indicare offline: Facebook è la vita reale.

Facebook non limita l'offline ma dipende da questo. Ciò che è più cruciale per il nostro tempo trascorso connesso è cosa è successo quando ci siamo scollegati; è il carburante che fa funzionare il motore dei social media. Le foto pubblicate, le opinioni espresse, i check-in che riempiono i nostri stream sono spesso ancorati a ciò che accade quando ci si disconnette e si disconnette. Il Web ha tutto a che fare con la realtà; comprende persone reali con corpi, storie e politica reali. Sono gli oggetti fetish dell'offline e del disconnesso che non sono reali.

Questo è vero, se Internet fosse costituito solo da Facebook e dai social media. Ma non è così.

Consiste in una fornitura infinita di informazioni, intrattenimento, coinvolgimento con gli altri e giochi che spesso sono una strada a senso unico: lo consumi individualmente, in privato, da solo. Sebbene esista una serie infinita di giochi in cui puoi giocare con gli altri, esiste una libreria di videogiochi mille volte più grande a cui le persone giocano da sole (o interagiscono minimamente con gli altri, come l'ancora popolare Farmville). Non ti aggiorni sulle notizie o guardi YouTube con i tuoi amici. Lo fai da solo online.

Quindi, sebbene sia certamente vero che alcuni servizi sociali online - come Facebook, Twitter, Instagram e simili - si basano sulle tue interazioni nel mondo reale, questa è ancora una piccola porzione dell'universo di Internet. Jurgenson si comporta come se gli altri pochi miliardi di siti web non esistessero nemmeno online. Ma questi altri miliardi di siti web fanno ancora schifo di tempo.

La maggior parte di noi non ha "osato oltre la tenibilità" 3 il divario tra ciò che significa abbracciare la tecnologia e l'essere umano. La maggior parte sono semplicemente umani e utilizzano gli strumenti della tecnologia per migliorare quell'esperienza.

Il problema sorge quando scambiamo gli strumenti che sono un mezzo per un fine con un fine a se stessi.

Che cosa guadagni dalla "coltivazione" online?

I giochi sociali, che si tratti di World of Warcraft o Words with Friends, sono solo un esempio del genere. Sebbene sia un ottimo modo per sprecare il tempo libero quando sei bloccato in una coda da qualche parte o hai bisogno di rilassarti dopo una dura giornata in ufficio, è un modo orribile per aumentare la tua autostima o passare dozzine di ore a fare ogni settimana.

Il risultato finale è in gran parte privo di significato per il mondo e ha portato via quella quantità limitata di ore che avresti potuto dedicare a fare altre cose che potrebbero aver migliorato la tua vita in altri modi più vantaggiosi.

Diamo un'occhiata a due rapidi esempi:

Amy coltiva a Farmville da mesi ormai e ha una fattoria meravigliosa, piena di buoni raccolti, mucche felici e una superficie straordinaria. All'inizio Amy lo ha fatto per la ragione per cui lo fanno tutti: ha ricevuto una richiesta di amicizia e all'inizio l'ha trovato un buon sollievo dallo stress. Ma poi ha iniziato a preoccuparsi per la salute delle sue mucche e se poteva espandere la fattoria. Quello che inizialmente era un sollievo dallo stress si è trasformato in un'ulteriore fonte di stress nella sua vita. Ha continuato a "coltivare" per un sentimento di responsabilità nei confronti dei suoi sforzi esistenti, piuttosto che semplicemente per puro divertimento e godimento.

Joe ha deciso quest'anno che avrebbe piantato un orto. Ha intenzione di farlo da anni perché non ha mai le erbe fresche giuste che vuole quando prepara la cena e ha continuato a rimandare. Così va al negozio di giardinaggio locale, raccoglie alcuni semi, piante e terreno e inizia a lavorare. Gli ci vogliono alcuni giorni per tracciare la trama, piantare tutti i semi e le piante e irrigare le cose. In poche settimane ha alcune prime erbe e inizia a usarle durante la preparazione dei pasti. I pasti hanno un sapore migliore ed è orgoglioso del suo risultato, che condivide con la sua famiglia ogni volta che cucina.

Potresti dedicare la stessa quantità di tempo a entrambi gli sforzi. Uno ti dà un senso di realizzazione nel mondo online, ma poco al di fuori di questo. L'altro ti dà qualcosa che puoi effettivamente condividere e divertirti con gli altri.

Immagino che la disconnessione avvenga principalmente quando si è online si intromette IRL, come quando qualcuno tira fuori il proprio iPhone per inviare un messaggio o il proprio droide per aggiornare il proprio stato su Facebook. Non ci pensiamo due volte quando il mondo reale si intromette in noi leggendo un articolo sui nostri laptop o quando guardiamo un video di YouTube e i bambini fanno cenno. Ma per qualche ragione, è un problema quando accade il contrario. Forse è perché il tempo per affrontare il viso è limitato e finito, mentre il tempo online è infinito: "Perché stai sottraendo al nostro tempo limitato insieme per spenderlo in una risorsa a cui potresti accedere in qualsiasi momento e ovunque?"

E non fare errori al riguardo: sta portando via. Il tuo amico o collega non sta beneficiando in alcun modo, forma o forma dal tuo aggiornamento del tuo stato di Facebook mentre cerca di conversare con te durante il pranzo.

Penso che ci siano certamente dei vantaggi nell'essere online, ma riconosco anche i vantaggi dell'essere totalmente disconnesso dal flusso di Internet. Dal momento che è infinito e infinito, non ti manchi mai quando sei via per alcune ore (o, dio non voglia, per pochi giorni). Mentre se ti disconnetti dalla tua vita reale per lo stesso periodo di tempo, non solo ci mancherai, le persone potrebbero andare nel panico.

Perché, contrariamente a quanto sostiene Jurgenson, non puoi impegnarti in una "profonda introspezione" nella tua vita mentre controlli costantemente per assicurarti che le tue mucche siano nutrite a Farmville o per giocare la tua prossima parola in Words with Friends.

Note a piè di pagina:

  1. Ai fini di questo argomento, ignoriamo il fatto che c'è ancora un'enorme fetta della nostra popolazione che non usa Internet come fanno i tecnocrati, e che alcune persone - come mia mamma - non saranno mai online. Quindi per quelle persone, questo argomento è in gran parte controverso, dal momento che hanno poca o nessuna presenza online. [↩]
  2. Nielsen è felice di mostrarti il ​​declino delle persone che guardano la TV in prima serata in questo periodo e i giornali non hanno chiuso i battenti per mancanza di notizie. [↩]
  3. Le parole di Jurgenson [↩]

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