Dipendenza da SMS e dipendenza da SMS

Lascia che gli psicologi etichettino l'ennesimo comportamento come una "dipendenza" - servizio di messaggi brevi (SMS), comunemente noto anche come messaggi di testo (o semplicemente "messaggi di testo"). Ma torniamo indietro un po ', perché questo sta diventando un luogo comune con qualsiasi nuova tecnologia che sembra consumare il tempo e l'attenzione delle persone.

Nei tempi moderni, possiamo far risalire il desiderio di chiamare determinati comportamenti senza droghe "dipendenze" all'aumento e alla popolarità dei videogiochi a gettoni e domestici negli anni '70 e '80. I genitori guardano i loro figli passare dal passare ore davanti alla televisione a passare ore davanti a un videogioco (o andare alla sala giochi per sfuggire all'occhio vigile dei genitori). Le seguenti dichiarazioni non erano insolite nella letteratura di ricerca dell'epoca:

“Si suggerisce che la potenziale utilità o danno dei videogiochi sia ancora aperta alla convalida empirica; tuttavia, il potenziale di abuso è intrinseco ”(Soper e Miller, 1983).

Inerente. Bene, questa è una tale generalizzazione, potrebbe essere fatta su qualsiasi cosa. Il potenziale di abuso del telefono è intrinseco. Il potenziale di abuso delle proprie amicizie è intrinseco. Il potenziale di abuso di ottenere in ogni hobby che ti piace è intrinseco. Per definizione, qualcosa che ci piace fare di solito non è un problema, non importa quanto lo fai o quanto le altre persone pensano che tu sia pazzo per averlo fatto così tanto. Guarda ad esempio quanto si allenano gli atleti. Sono dipendenti dall'allenamento o è qualcosa che li gratifica (non solo potenzialmente finanziariamente, ma anche intrinsecamente)?

Nel 1995, arrivò "disturbo da dipendenza da Internet", un termine inventato dai ricercatori prendendo l'elenco dei sintomi per "gioco d'azzardo patologico" e cambiando la parola "gioco d'azzardo" in "uso di Internet" e dandola a un campione auto-selezionato di persone che hanno detto: "Ehi, penso di usare troppo Internet".

Potrei creare una dozzina di nuovi disturbi domani facendo esattamente la stessa cosa, ma sfortunatamente non sarebbe più scientificamente valido.

Da quel momento, ovviamente, sono state condotte molte più ricerche. Ma ipotesi alternative che potrebbero spiegare prontamente questo comportamento sono raramente prese in considerazione in questa ricerca, e non sono stati condotti studi a lungo termine per vedere se questo è un problema legato alla relativa "novità" di Internet come tecnologia (proprio come pochi ricercatori cercare "dipendenza da videogiochi" o "dipendenza da televisione" per unirsi più a lungo al manuale diagnostico, poiché le persone si sono abituate alla tecnologia e si sono adattate ad essa per l'uso quotidiano).

Quindi qui sono passati 100 anni dall'invenzione della radio, 60 anni dopo che la televisione è diventata popolare e più di 30 anni dopo che i videogiochi sono entrati in scena. Qualcuna di queste tecnologie - tecnologie in cui le persone trascorrono molte ore ogni giorno (a seconda del decennio) sono incollate ad essa - "dipendenze" oggi? No. Nemmeno uno. Come società, abbiamo imparato ad affrontarli, integrarli nelle nostre vite e, anche se potremmo passare troppo tempo con qualcuno alla volta, fondamentalmente riconosciamo il valore della vita (e viverla) al di là della stazione radio, Schermo TV o videogioco.

Davvero, SMS e messaggi di testo sono una dipendenza, o solo l'ultima moda tecnologica di cui le persone sono ossessionate per un po '? Tra dieci anni, anche questo sarà solo un blip sullo schermo della storia.

Riferimento:

Soper, W. Barlow; Miller, Mark J. (1983). Drogati del tempo spazzatura: una dipendenza emergente tra gli studenti. Consigliere scolastico, 31 (1), 40-43.

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